年薪百万的3A游戏引擎岗, 咋就变成逼死天才的“暴利产品”了?
发布日期:2025-08-31 01:54 点击次数:91
不是小米二手,也不是华为发布会。
是关于游戏开发里的“暴利产品”。
说的是腾讯天美工作室引擎岗。
唉,我也是醉了。
不瞒各位,这年头动不动就吹游戏行业年薪百万。
上次有个朋友还专门问我,技哥,这3A游戏引擎开发,是不是妥妥的人生赢家版“捡垃圾”啊?
我琢磨了老半天。
真不敢说。
这圈子里,天才太多。
你以为捡到了赚钱神器,实际呢?有的人,连命都赔了。
我不是在讲道听途说。
毛星云这个名字,有些人可能还听过。
微软最有价值专家,C++大神。
年纪轻轻就在CSDN和知乎圈火出天际,帮无数人解决过技术难题。
出版过专业书,清华大学出版社的。
专职做微信小程序、微软技术答疑。
后来进了腾讯天美。
干的就是3A游戏引擎岗。
说实话,这个岗位看着风光。
拿得多,活的更多。
技术要求高到变态。
项目一带就是好几百人。
天天打怪升级似的。
引擎组负责人,说难听点,就是那个压轴的“暴利产品经理”。
看着是核心。
扛的都是团队压力。
要性能优化、要流程提速,还得应对老板随时过来拍桌子。
开发周期长,动辄两三年。
有时候,算法debug一搞,就是通宵。
我朋友说,腾讯的3A大作引擎岗,活生生把他调理成了“抑郁症全家桶”。
没人陪着,生活和工作的平衡彻底崩了。
我上午还刷到B站,有人开箱分享职场压力。
底下评论直接爆炸:“天美引擎岗年薪百万,结果把人逼得跳楼。”
唉,技术大神的世界啊,很难“稳如狗”。
其实不是钱的问题。
以前谁能想到,年薪百万会变成压死天才的最后一根稻草?
我查了下资料。
毛星云,91年湖北人。
玩游戏玩着玩着,自己琢磨“这玩意到底怎么做出来的”。
留学乌克兰,拼了命学编程,整出100多万字技术书。
没啥资源,全靠啃硬骨头。
后来回国做硕士,书发了,名气有了。
知乎、CSDN火得一塌糊涂,各种技术专栏被人顶到首页。
腾讯的offer也不是意外。
问题来了。
进了大厂,压力大得不行。
3A游戏开发,全国没几家敢碰。
光影渲染、引擎优化,卡住一个技术难题,就能让全组崩溃。
万一进度拖一天,领导就要冲进来问责。
据反馈,毛星云最后是顶不住。
住院、休养、复工,再剪不断理还乱的抑郁。
最终,2021年跳楼。
就这样。
这不是个例。
你要是觉得进大厂做暴利技术岗,钱多事少靠运气,那就大错特错了。
薪资涨得快,压力涨得更快。
做游戏引擎,尤其是创新型3A大作,所有技术卡点都不是“下单就有答案”。
有时候,压力把人从技术大神生生逼成心理病号。
我看过他们的群聊。
有哥们直接发语音,“我干不下去了,咋办”。
对。
这个行当,表面看是暴利,里面全是“高压锅”。
钱,是能挣到。
但你要想“白嫖”这份工作轻松又暴利,不行。
再牛的大神,也活在焦虑里。
家庭也是压力源。
加班多,陪孩子时间少,最后家人都快“当技术寡妇”了。
你以为有钱能摆平一切?
不行。
这岗位,本身就是全员“高压测试”。
我掏心窝子一句。
如果你就是冲着钱来的。
不是技术极客。
不是愿意死磕底层架构、天天啃官方文档的人。
还是,算了吧。
早买早享受,晚买腿打折。
但也别让自己活成暴利产品的零件。
有能力,钱可以赚。
没能力,还想要暴利,怕是顶不住。
这是我的忠告。
捡垃圾,也有命数这一说。
刚需的技术极客,冲。
非刚需,见好就收。
#游戏行业 #腾讯 #职场压力 #年薪百万 #3A游戏 #技术人生


男士洗发水选购指南:实测十大品牌优缺点分析


20名选手晋级决赛!“江山名流杯”2025菏泽市第四届歌手大


飞飞重逢手游:试炼之塔超刺激玩法,玩的就是心跳!


夏联比赛汇总:24届榜眼16+12+8帽,谢泼德19投18分


洞察期货盘口,动态变化如何解读呢?


两记重击震动欧洲!特朗普明知俄军能破阵,却让欧盟“陪葬”
